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心法1:10的转换为气血值,不过一次就要消耗50点气血才能获得最快的打坐效率,一次打坐才获得20点内力值;

    一来一去,打坐一个小周天才有10点的富余内力,而要增加内力上限只有通过吃天材地宝或者自己打坐修炼而来(练有北冥神功、吸星大法除外),每次当目前内力值大于现有内力值*2+1才可以使得内力上限+1,打个比方说:

    目前破军有50点内力值,而内力极限是152点,就是内力值上限只能达到152点,而要想增加内力上限只能通过吃药或者打坐来增加。

    而要增加1点内力上限,就必须打坐到内力值等于或者大于50点后再打坐一次,富余的内力值便会强行冲开一丝丝的丹田,增加1点的内力上限。

    按照他目前的根骨来说,打坐效率就是一次10点,单单是目前要提升一点上限内力就得打坐6次才行,而一次打坐一周天是30秒。

    想想其他高根骨的玩家,基础打坐增加内力值为【20+1*基本内功等级+1.5*特殊内功等级+1*根骨值】

    打比方来说,一个根骨只有最低13并且基本内功、特殊内功各10级的玩家,一次打坐也可以获得【20+1*10+1.5*10+1*13】=58的内力值,只需要打坐两次就可以增加1点内力上限。

    所以虽然破军目前对于根骨的提升也挺渴望的,可是选择叫花内功性价比真心不大。

    而后面的【道听途说】和【乞讨】也没多大的必要,或许【乞讨】还好一点,可以向玩家或者NPC乞讨一些银钱,但是【道听途说】在前期就学习的,基本上都是那些游戏公会的探子,因为他们必须要掌握【道听途说】才能更好的打探消息。

    最后面【妙手空空】则是被破军列为目前第二个必学技能,毕竟游戏初期他可是尝到了【妙手空空】的甜头了,扒人衣服这么痛快的事情作用在女玩家身上的话...嘶,不能想了,在想鼻血都要流出来了。

    使劲的吸了口哈喇子,破军坚定了信念:“师傅,弟子觉得,要踏出武林盟主的第一步,必须先掌握好轻身功法!弟子的老家有句老话,叫做只有活着,才有可能创造更大的收益,死了就什么都没有!所以,依靠轻身功法保命是最基本应该学习的!”

    而左全也不知道被啥牌子的猪油给蒙了心,竟然还是点点头选择了相信:“没错,乖徒儿你说的有道理!虽然你那天生废材的属性让我有些怀疑你是否能到达武林盟主这一步,可是我还是不由自主的信了!来吧,别啰嗦了,为师现在翻老底也要帮你练好武功。”

    看左全的这样子,破军也不知道他是吃错了啥药,咋自己说啥就是啥,莫非又是系统BUG了?

    不过遵循的有便宜不占王八蛋的心理,破军毅然的选择了进行‘50’次学习【基本轻功】,无论如何,先把那一点后天身法搞到手才是最重要的。

    按照他的想法,那50点的潜能值,哪怕悟性再差,填满8级1%的经验还是没问题的,剩下的49点潜能咋样都可以升一级【基本轻功】吧?

    君不见之前100+的潜能就华丽丽的把【基本轻功】给冲上了13级了?

    不过破军显然还是嘀咕了这50点潜能的威力,看到消耗潜能所增加的技能经验值,破军就只有目瞪口呆这个表情才可以应对。

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