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?h完,玩具。

    【卡组分类】=======================================

    -[纯光道]

    纯就是纯洁的意思,主卡组不包含光道体系之外的任何怪兽卡,这样的卡组被称为纯光道,纯光道比较极端,它们通常会下满3张沃尔夫和3张密涅瓦,因为boss总共就只有3只裁龙,害怕因堆墓而失去所有boss的纯光道是会下2-3光之召集的,为了追求效率最大化或许还会有2-3张针虫的巢窟。

    没有实心坑,没有手坑,boss少,这使得纯光道相较于其他光道而言会比较弱,但是这卡组也是能深红的,也是能红莲魔的,也是能米迦勒的,也是能圣翼龙的,也是能三叉龙的,也是能星态龙的——这就是新卡带来的最大改变,它们让纯光的实力提高了不止一级。

    综合评价:★★★

    -[次元光道]

    如果不是因为光道出了新卡改变了一些次元光道的配置,这副卡组甚至都不能被叫做光道——因为次元光道的boss严格来说已经不是裁龙了,而是光芒使者的系列怪兽,这些怪兽中的基亚·弗里德和迪亚波罗斯两只可以单独罗列出去,作为明光或者溪谷光征龙光的打手,泰达路斯则就是“海龙光道”中的“海龙”,但剩余的某只怪兽不行,它对除外的需求较高。

    光芒使者-巫师,效果:这张卡不能通常召唤。从游戏中除外的自己的光属性怪兽是3只以上的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择从游戏中除外的1只自己的光属性怪兽回到卡组,选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

    为了满足它的出场条件,次元光道有几张卡作为“主要”选择:

    1神圣之魂,不能通召,除外墓地2只光属性特召,l6,打点2000。

    优势是lv6可以和巫师叠r6。

    2灵魂护送船,不能通召,除外墓地1只光属性特召,l5,打点1900。

    优势是只需要1只除外就能跳,配电子龙可以出压制力极强的星圣·昂星团(一回合一次去除一个素材选择场上一卡回持有者卡组,2速),抢血能力极强的火山恐龙(一回合一次去除一个素材选择对面一只怪兽破坏,给与其被破坏怪兽攻击力数值的效果伤害)。

    3流浪勇者-弗里德,lv4的下级,1700打点,能除外墓地2只光属性破坏场上一只比正面表示的这张卡攻击力更高的怪兽。

    解场能力优秀,但要和莱登抢通招点,建议多下光斩。

    4次元裂缝,能让所有送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。

    永续魔法的优势是可以在自己回合就开,然后利用光道下级的堆墓快速除外,便利自己的同时限制对面,缺点是盲堆墓依赖运气。

    综合评价:★★★

    -[光子光道]

    【光子龙降临】仪式魔法:「光子龙之圣骑士」的降临必需。必须从自己的手卡·场上把等级合计直到4的怪兽解放。此外,自己的主要阶段时把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。从自己墓地把等级合计直到4的怪兽除外,从手卡把1只「光子龙之圣骑士」当作仪式召唤作特殊召唤。

    【光子龙之圣骑士】光,lv4,atk:1900,def:1000仪式:因「光子龙降临」而降临。把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「银河眼光子龙」特殊召唤。此外,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从卡组抽1张卡。严格意义来说,这是个脑洞思路——即尽可能的将【光子龙降临】和日食堆到墓地,日食除外裁龙,然后【光子龙降临】除外日食特召【光子龙之圣骑士】,日食检索裁龙这样一种打法。可以看的出来,这是在模范光道征,但是远远没有光道征那么强……因为它太卡手了,我的思路是满雷光,去除所有沃尔夫和费莉丝,下2-3强欲与谦虚之壶用来检索圣骑士,同时再投入2-3和睦的使者来保护下级怪兽。打的顺……这玩意可以和光道征的展开差不多凶,但卡起来也是无比的*……

    综合评价:★★★

    -[螺丝光道]

    【螺丝刺猬】地,lv2,atk:800,def:800效果:自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。

    思路是配合【僵尸带菌者】这个对于光道来说还算好用的调整从墓地跳然后做r2,身为超量素材去除的刺猬是不会因为自身效果被除外的,所以要记得尽可能的把僵尸带菌者留到最后再叠,这样刺猬就可以一直跳。优势是面对空场或者被裁龙炸光的场可以以极少的手牌资源造成巨大伤害——带菌让1手牌回盖顶从墓地跳,墓地跳3只刺猬,2只刺猬叠大薰风凤凰,凤凰点自己让自己能打2下,作为素材去除的刺猬继续跳,和剩余的刺猬做第二只凤凰,继续点自己,作为素材去除的刺猬再次特召,和带菌者做第三只凤凰,这样总输出就是3000+3000+3000=9000了。虽然这只是个例,但是实际情况能叠的还有天使族r2圣光宣告者,用这个回收boss来otk也是司空见惯的。缺点还是老毛病,顺风超神卡手*。

    综合评价:★★★

    -[魔杂光道]

    即将整副卡组的魔陷数量压制为3-5张来让魔导杂货商人这只反转怪能尽可能堆下更多怪兽卡的光道,也只有这种丧心病狂的流派才有可能舍弃太阳交换——魔陷选择一般只有3套,第一套是3光交1光援+手抹(魔杂光道卡收率最高,手抹能盘活局势),第二套是3张死者转生+手抹和大风暴(也有只下3死转的),第三套是3光之召集+手抹和大风暴(也有只下3召集的)。

    ok,让我们思索一下……一副卡组如果只有3张左右的魔陷,而恰好你的攻击让它的盖怪魔导杂货商人翻面了……它会堆多少只怪兽去墓地?想必只要rp不是太差都会大于5-8枚,如果里面有日食、焰征龙、沃尔夫或者某些boss,你可能下回合就要死了(死转/大风/手抹/光交被检索入手)。

    究极时械神-赛菲隆、时械神-梅塔伊恩;这两只时械神是魔杂光道的最强武力,前者是单卡dps一万的存在,后者可以解某些难解的僵局(比如入魔龙祖),魔杂光道的爆发展开是极端恐怖的,4只打点4000的怪兽一回合之内跳上来打你脸肯定会让你憋屈之余感到震撼,这一点它和时械光道是一样的,唯一的不同是魔杂光道更依赖运气,当然,也更魂。

    综合评价:★★★

    -[海龙光道]

    【光芒使者-泰达路斯】(海龙)

    光/海龙,lv7,攻击力:2600,守备力1500。

    效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是4只以上的场合才能特殊召唤。1回合1次,选择场上2张卡和1张场地魔法卡才能发动,选择的卡破坏。

    联动:

    【齿车街】通常魔法:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。

    【古代的机械巨龙】

    地/机械,lv8,攻击力:3000,守备力:2000。

    效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1绿齿轮:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;2红齿轮:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害;3黄齿轮:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。

    看完应该都明白这卡组是干啥的了,没错,自炸齿车街拉3000打手,海龙的出场条件比剑圣和魔龙便捷的多……它那个“4只以上”的要求也包括4只的,而且没有提到种类,也就是说这4只光属性里有3只是一样的都没关系,这一点就抹平了它在数据上的缺陷。

    综合评价:★★★

    -[明光光道]

    光道下级的用法我就不重复说明了。

    【光芒使者-基亚·弗里德】(明光剑圣、剑圣)

    光/战士,lv8,攻击力:2800,守备力:2200

    效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是5种类以上的场合才能特殊召唤。自己场上表侧表示存在的怪兽只有战士族的场合,可以把自己墓地1只战士族怪兽从游戏中除外,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。这个效果1回合只能使用1次。

    【光芒使者-迪亚波罗斯】(明光魔王龙、魔王龙、魔龙)

    光/龙,lv7,攻击力:2800,守备力:1000

    效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是5种类以上的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以把自己墓地1只光属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。

    剑圣用的好会是2800打点的真紫炎,可以双剑圣或者和裁龙一起叠闪耀,魔王龙是操控的专家,放回卡组最上方已经等于操控对手的未来,7星的便利让它能与可能外挂的征龙叠r7。

    这两种boss的加入让明光光道的净boss达到了至少9枚的恐怖数量(加上3裁龙),二者都是要求墓地中的光属性种类满足5种才可以从手牌特殊召唤,它是所有光道里干掉你之前动静最小的那一个——只要墓地条件满足,什么准备都不需要,直接从手里一个接一个的跳boss,这种心理落差的感觉是很打击人的,所以它引发的螺丝危机比你想象中要多的多……

    剑圣和魔王龙都拥有优秀的排坑能力,它的实际战力其实和混沌光道是一个级别,爆发力还更甚一筹,但因为没有其稳定,评分不如混光。

    (明光和混光的强弱争执从未停止过,爱丽丝做此评价的原因是木桶理论,红莲魔与光道新卡的加入补足了混光在爆发力上的些许欠缺,变的更完美了。)

    综合评价:★★★☆

    -[时械光道]

    赛菲隆特招,拉手牌或墓地的梅塔伊恩,使其效果无效化攻击力变成4000,一共2发打完合计8000,主阶段2叠r10古斯塔夫最大炮,去素材再来一发2000——单卡dps一万评价的由来。

    可见只要条件满足,时械光道是很强的,这里之所以单独把时械光道划出来而不是和魔杂光道合并,是因为它改变了对魔导杂货商人的依赖性……t1什么都不做只盖一只怪兽太可疑了,被谨慎的对手效果破坏会非常伤,等于什么都没得到,一个干涸的墓地只能把所有boss憋死在手牌里,所以时械光道不下魔杂,用的是正常的光道堆墓配置,即3光交1光援,外加针虫的巢窟作为加速,光之召集回收……它和魔杂光道的区别就只有这么一点,但就因为这么一点,它更稳定。

    综合评价:★★★☆

    -[天使光道]

    这个思路其实来源于读者的提醒,但是此人的名字我记不清了……也因为帖子被沉下去找不到人……先在这谢谢你~

    天使光道在21表其实是被加强了,因为欧尼斯特这种人渣级别的卡居然从限制变成了准限制,它是天使族,2张的投入量已经隐隐的改变了很多东西。天使光道的大部分战术与纯光道一样,它的特色战术就是可以用神之居城特招夏尔上级基路伯炸卡,此外,和欧尼斯特一样能够投入2张的大天使-克里斯提亚同样能够享受到神之局城的效果——这只怪兽不是一般的贱,2800打点,出场后封所有特殊召唤,很多卡组除了神抽黑洞面对已经登场的它就只能等死,而且说实话,它本身自带特殊召唤条件也并不苛刻,对于拥有光之召集的天使光道来说异常简单,而且死亡后回归盖顶,这等于是给你下回合继续出它的机会,不少人在最强单卡排行上将票投给它而不是投给大开辟不是没有缘由的(尽管我是投的后者),就因为2张大天使2张人渣,天使光得以在综合评价里爬到这个位置。

    综合评价:★★★☆

    -[混沌光道]

    混沌光道的历史很早,异常早,和纯光道差不多,顾名思义,它是以光道为骨架,附带部分暗属性怪兽作为辅助的光道卡组;因为较为均衡的光暗怪兽比,它可以投入3枚开辟(大开辟1,小开辟2),加上光道通用的米迦勒,解场能力非常优秀。

    混沌光道通常会投入的暗属性外挂有:

    僵尸带菌者,2星调整,选择1手牌回卡组最上方可以让墓地中的这只怪兽在场上特招,曾经的混光我是不会投入这家伙的……因为它的代价是以未来当赌注,但是现在不同,配合l6的小开辟可以直接做l8的白卡,而且关于带菌者还有些精妙的小操作:选择手牌中的沃尔夫回盖顶让它从墓地苏生,然后用露米娜丝丢弃密涅瓦特招墓地的光道,密涅瓦发效果送盖顶一卡入墓,沃尔夫被堆下去自动特招。

    还可以小露拉墓地任意一l4非调整光道,出带菌者2+3+4调三叉龙……虽然我认为这相比黑白废二的1卡三叉来说很亏,但三叉的价值在很多时候不能以卡差去看待,尤其是你对面站着一只武神的时候。

    黑羽-精锐之泽费洛斯,精锐的用法要简单一些,混沌龙篇里就提过,一般配合小露r4,现在r4新增了几员强将,它的价值又变高了。

    盟军·次世代鸟人,大致同上,但是也因为出了很多新的黑卡白卡,额外位置紧张,或许会没地方塞黑机车人。

    d·d·乌鸦,side中的常客,打星爆、龙骑、光道、混沌龙、暗黑界等依赖墓地的卡组时它会是好帮手。

    死灵守卫者,将它从墓地除外可以阻拦一次对方怪兽的攻击,记住这效果最大的价值是阻止深红剑士砍你的怪兽一刀。

    特拉戈迪亚,这是只利用率极高的手坑怪,受到战斗伤害时能从手牌特招,它的打点一般在3000左右,可以当半个打手用……能选择墓地1怪自身lv变的和其一样,能丢弃手牌1怪控制对方场上和丢弃怪兽相同lv的怪物,用法非常多变,有些时候自己战阶撞出伤害特招它会有奇效。

    冥府之使者-格斯……这货提好多遍了,我们不谈他了好……#@e@awdwqwqd格斯是受到直接攻击伤害时能特招的l7怪兽,打点2700还算可以,并且能特招一只和受到的战斗伤害数值相同攻击守备力的衍生物,相比特拉戈迪亚吃了丝袜就亏爆的特性,这家伙还算好用,尤其是41环境暗武准限了,增添了更多r7可能,就是会导致额外紧张。暗黑武装龙,满足条件后是个能解3卡的*oss,准限后在混光体系里相性优良,可考虑配合导游轴(41表导游可3)。

    混沌光道的特点就是稳定,光与暗的调和让它的攻击群能多点开花,面对任何局势都不会太被动,打的顺威胁不在征龙光道之下。

    综合评价:★★★★

    -[溪谷光道]

    这种光道异常的追求效率,它卡组内的光道怪兽相比其他光道要少一些,配置和征龙光道有些许相似,也是3日食除外boss,然后征龙除外日食检索被除外的boss,不同的是它总体依靠场地魔法“龙之溪谷”来运转调配,征龙枚数也不算多,通常都只有2张焰征龙和2张瀑征龙,这副卡组会比较多的利用到简易融合或光子斩击者来速出锁链龙精确堆墓,光道龙因为是龙族,在仅缺一种的情况下可以被溪谷作为最后一堆。

    这种光道在爆发展开时输出与征龙光道相差无几,因为有较多的l8可能性所以战力奇高,缺陷是太依赖溪谷,只有双属性征龙缺乏足够强的后续能力,以及因为光道怪兽数量略少,卡起手来会很痛苦。

    (溪谷光道和征龙光道为了解决3日食检索溢出的情况可以下1-2枚光芒使者-迪亚波罗斯)

    综合评价:★★★★

    -[征龙光道]

    目前阶段中最强的光道;在卡组中投入1枚焰征龙,1枚瀑征龙,1枚岚征龙,1枚岩征龙,2枚日食翼龙,并且投入针虫的巢窟这张一次性堆5的陷阱(喜剧演员也可以考虑),就是征龙光道的雏形配置(41表大龙限1了,因为摇摆召唤遭殃)。

    征龙光道的主要打法还是堆墓,这一点不变,想办法堆够墓地让其中有1-2只日食,通过被堆到墓地中或手中的征龙除外日食检索裁龙来完成一回合otk的壮举,这种打法的优势在于难以抵挡,裁决之龙属于那种绝对不能让其安心发动效果的怪兽,对手或许能用召唤反应的陷阱卡坑掉一只或者两只裁龙,但是紧随其后的四色征龙乱舞就会极其难以抵挡,裁龙和米迦勒都是龙族,它们战死后可以直接被征龙除外用来特招自身,一旦有一只裁龙没被挡住成功炸了场,所有其他boss就会如同下饺子般一一出现。

    各种新卡的推出将这两个同样依赖墓地的体系揉合到了一起,虽然没那么浑然天成,却也不不至于说别扭……或者我们换个说法:何必去计较单卡利用率呢,我们只需要在这回合之内爆发出比征龙还强的输出和炸场能力就可以,或许大龙的限制确实让光道征的续航能力大大减弱,但是……这回合让对面下地狱就可以了,没下地狱也没关系,双裁龙叠闪耀,双征龙叠哥萨克龙,有这两只怪物的持续压制,如果手里还有丝袜或g,被翻盘的几率微乎其微。

    这就是征龙光道最可怕的地方——较为可控的超级解场(3只不限制发动次数的炸全场效果+3000打点),打点优秀、一定程度上(大龙限1)可以循环利用的boss军团、r7r8最强怪兽的支援所造就的恐怖压制力。

    讲完了大体战术,再来看看这套卡组的一些细节操作部分……首当其冲的自然是四色征龙,它们的效果羲皇萝在之前的征龙教室里有提到,我就不详细说明了,只随便介绍下它们的第二效果利用范围。

    焰征龙,丢弃它和手牌中的另一只炎属性去墓地,炸场上一卡,但是现在41表,大龙全部限1,焰征的效果在光道里很难用到了。

    瀑征龙,丢弃它和手牌中的另一只水属性去墓地,从卡组选一只怪兽送墓,可以选日食,可以选沃尔夫,可以选稀缺的第四种光道,可以选第二种或第三种属性的其他征龙,但是因为就1枚,几乎用不到(这里有一个新的选择,那就是塞1张龙冰,这只怪兽在对方特殊召唤成功时可以丢弃1张手牌从手牌或者墓地特殊召唤,龙族的种族可以喂征龙,水属性可以喂瀑征龙的第二效果,还能调控手牌里尴尬的日食,或者直接丢第四种光道下回合爆发)。

    岚征龙,丢弃它和手牌中的另一只风属性去墓地,从卡组检索一只龙族,可以直接拿裁龙,但……同上,除非下2-3枚星骸龙和1-2枚核成龙,否则几乎用不到,就是个小打手外加r7素材。

    岩征龙,丢弃它和手牌中的另一只地属性去墓地,从墓地选择一只怪兽在场上特殊召唤,这货是重点,提到它就不得不提到一些征龙光道很适合下的外挂手坑:效果遮蒙者,增殖的g,速攻稻草人;效果遮蒙者就是丝袜,已经被谈烂了,略过,后面二者才是重中之重。

    增殖的g,丢弃后这回合可以抽出和对方特招次数数目一样多的卡到手牌;速攻稻草人,直接攻击时丢弃它,那次攻击无效并强制结束战斗阶段……这两个小混蛋都是地属性,让岩征龙的效果使用率大大高于其他三色征,原理和征龙刻类似,爆发时当死苏使。

    速攻稻草人比你们想象的要贱,贱的多……当otk龙骑,征龙或者圣刻水产这些卡组打算otk你的时候吃了速攻稻草人,或许他们开始并不以为意,但是请别忘了这是什么卡组,它有3枚裁决,而且大多数情况下都会有1枚在除外区随时可以被检索。从天堂到地狱的距离不远……也就一张速攻稻草人而已。

    征龙光道中光道怪兽所扮演的角色也是十分重要的,其中大放异彩的有三者——莱登、密涅瓦、露米娜丝。露米娜丝拉出莱登后l7的选择通常情况下有4种:用来解场或进攻的光道方舟大天使·米迦勒,纯粹只为otk抢血而生的古代圣翼龙,指向性炸场的奥金魔术师和无差别炸场的黑蔷薇龙;其中的米迦勒是万用型解场,吃了坑也能喂征龙或者和征龙叠r7;圣翼龙在1vs1的情况下极其少见,tag也就是2v2才是它最耀眼的舞台,爱丽丝前天刚刚用征龙光道完成了一局25000血量的双打t2otk,主角就是圣翼龙,双打的圣翼龙攻击力通常都是过万的,因为它的存在,征龙光道在2v2比赛中成为了最拉仇恨的卡组之一;黑蔷薇龙的炸场略过,因为有裁龙的关系,它的出场其实并不多,远远低于米迦勒,奥金的使用比较微妙,它最多能炸2张卡,比花龙差的地方是它吃绝大多数2速坑和丝袜,比花龙优秀的地方是它不需要伤敌又伤己,炸完2卡后可以和征龙r7,看情况使用。

    之前提到的r3用法她也能用。

    莱登可以配合大狗和岩征龙拉出来的其他光道l4调红莲魔或胜利剑,也可以和征龙出11星的白卡星态龙。

    密涅瓦依然是加速器,2-3的投入量能让我们能更快的获取日食或征龙的入墓,同时她的存在也丰富了光道种类,让裁龙的出场条件凑齐变容易了许多,这里需要注意两点,密涅瓦那个检索龙族的效果用来拿裁龙是不现实的,当你通招她弹出了提示框时不要立刻兴奋着去点,因为那个检索结果多半是日食翼龙,这玩意儿被拿入手牌中对于缺少换手牌手段的局势来说很忧伤,只能想办法通过武神帝-月读去调配;其次,这只少女是个三星调整,她和l7的征龙可以调新增的10星白卡——牙王,别忘了这一点,3100打点并只在主阶段2接受取对象效果的牙王是个异常好用的东西,最易懂的例子就是能踩死星爆。

    综合评价:★★★★★

    五星的定位在环境里是主流级别,但是除了征龙光道之外,其余光道系列的星数都无法确切的反应其实际战力,它们的评价高低只不过是相对于同一个体系中的征龙光道来判定的,在实战中,即使是最弱的纯光道也有可能发挥出五星级别的力量——运气因素对于光道来说比什么都重要,一个打疯了的光道不虚任何主流,同样的,在面对光道的时候请尽量别让它打疯,那是很可怕的事。

    以上就是光道篇的大致内容,在未来或许会根据战术变动增加修改,但我相信主体思维是不会变的。

    好啦~光道篇教室的讲解结束xd

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