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多万尾款,小鸟游戏在地区排行榜上的排名一下上升到四百八十六位。

    地区排行榜的前面的一些排名,几乎没什么变化,洛瑞德游戏排名第一,风际互动排名第二,云翔科技排名第三......

    这些游戏公司在西南地区乃至全国都鼎鼎有名,不过许建相信,小鸟游戏很快便会出现在这份榜单的前面。

    从十月一号白天开始,好消息一个接一个传来,首先是《愤怒的小鸟》在各大渠道上的下载节节登高,光是在360单个渠道的下载就达到了惊人的四十五万,短短一天之内就登上了360本周的下载排行榜榜首。

    应用宝、小米、UC以及几个二线渠道也都有惊人的下载,一个红色的小鸟头像出现在十二家渠道的首页位置,背景是一张绿色的草原图,草原上来来回回跳动着四五只逗趣的猪头。

    由于《愤怒的小鸟》是一款纯粹的单机游戏,研发公司拿不到用户数据,可以从两个方面判断游戏是否受到玩家喜爱,一是游戏的下载量,二是付费率。

    现在这个下载量自然是不必说,许建可以很自信的拍着胸脯说一句“还有谁”,而付费率这个数据现在还拿不到,得等到和渠道第一次结算才能拿到正式的数据。

    原本文正宇打算《愤怒的小鸟》上线半个月之后再大推一波,可现在看来,完全没有这种必要,用户之间的口碑传播远比渠道的广告来的实在,更何况现在《愤怒的小鸟》在十二家渠道的下载排行榜都榜上有名,这就已经是一个很大的广告了。

    用文正宇的话来说,这次发行《愤怒的小鸟》是一种前所未有的经历,《愤怒的小鸟》在各大渠道的下载数据也告诉那些之前在一旁看戏的人,在国内也是可以做原创的。

    连续几天,游民星空首页的新闻版面登出了各种有关《愤怒的小鸟》的报道,这些文章不是宣传方找人写的枪稿,而是实实在在的玩家投稿,另外一小部分则是网站的编辑撰文。

    文章写道:

    这款游戏对于华夏游戏产业具有划时代的意义,原本应该是欧美才能做的精品小游戏,如今在华夏也开始初见苗头,《愤怒的小鸟》给了国内游戏从业者一个很好的启示,希望未来还会出现更多类似《愤怒的小鸟》一样的精品游戏,这是国人的骄傲,同样也是你我的骄傲!

    但也有热心的玩家表达了自己的担忧:

    《愤怒的小鸟》这样一款游戏到底能不能成为振兴国产精品游戏的导火索,这还是个疑问,众所周知,从单机端游时代开始,国产游戏就被大家诟病,这里面不仅仅有设计问题,更重要的是技术问题。欧美诸国在游戏制作的技术上毫无疑问是领先于我们的,能否在技术上超越他们,这还是个未解之迷。

    也有人说《愤怒的小鸟》之所以现在这么火爆,很大一部分是运气好,对于一款原创程度如此之高的游戏,开发团队一开始估计也没有预料到能取得这么好的成绩。

    这种对于产品不自信,对团队实力把握不明确的团队,第一款游戏的成功是偶然,第二款就很难再次成功了。

    游戏大观首页发出来的数篇有关《愤怒的小鸟》的玩法心得则从正面表扬了这款游戏,文章的撰写者都是一些骨灰级玩家,他们对于游戏有自己独到的见解:

    《愤怒的小鸟》在我看来是国产游戏创新崛起的标志,我华夏泱泱大国,坐拥五千年文化传承,在文化创意上本来有着得天独厚的优势,现在却走上了一条抄袭之路,电影如此、电视节目如此,游戏也是如此。不过《愤怒的小鸟》的出现,让我看到了一丝原创的曙光,希望游戏的制作方小鸟游戏沿着这条路坚定不移的走下去,我也会一直支持他们。

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