第226章 ARK开发者大会(下) (1/2)
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第226章ARK开发者大会(下)
接着,凯瑟琳为这些人展示了一下光盘的概念图。
这种光盘,与VCD的光盘并不一样,虽然里面是碟片,但是外面都是用塑料壳封闭起来的,插入光驱的时候,只要连同这个塑料壳直接一起插进去就好了。
“由于技术原因,我们目前最大的容量是70MB,这是因为我们的设备精度不够,压盘的时候会出现一些误差,所以,我们的产品才会采取这种技术。但是我们以后会采取更好的设备,这样,我们的光盘容量将可以达到210MB。”
在历史上,最早出现的CD容量是600~750MB,凯瑟琳的技术相对而言,实在是太不够看了,这就是“催生”的代价。
不过即便如此,现在的光盘的优势,也远远不是那些卡带能够相提并论的,这一点,从那些眼前放光的程序员那里就能知道。
使用光盘作为介质,产品的成本很低,最低只有1~2美元--,这和那昂贵的几十美元的卡带相比,也是一个优势……而且优势大大的,对于游戏开发商而言,这几乎已经将他们的成本削减了70%以上。
“对了,可以和我们说说那种新式的图形操作系统吗?这对我们的软件开发会产生什么影响呢?”
有人突然问道。
凯瑟琳点点头:
“新一代的菲尼克斯-星门系统,将会是图形操作系统。这种图形系统我们将会开发一种简化版和炫彩版。简化版需要最低128KB的内存,而炫彩版将需要512KB的内存。在图形操作系统中,我们将完全支持以前的软件系统,至于图形软件的开发系统,我们以后也会向大家开放,只是,这种系统我们目前还在研制之中,所以暂时还不能将平台提供给大家。我们的星门系统,还将支持音频的播放。不过因为成本的考虑,我们不会开发音频设备……不过,我们将在主板上开放音频输出的接口。”
虽然支持,但是凯瑟琳本人对于音乐什么的,并不感冒,所以这方面凯瑟琳还没有发展出什么很出彩的产品。
但说者无意,听着有心,很快,就有人从这上面看出了商机……
在将系统的一些基本情况介绍了一下之后,凯瑟琳接下来要做的就是规范一下电脑的通用接口,将电脑的接口全部进行统一标准和规范化。
为了众多的第三方,凯瑟琳需要规范一下市场规则,尽可能的提供和规范化的标准,这样,才能够使得自己的公司抗风险的能力得到提高。
这也是凯瑟琳这次召开大会的一个目的之一。
就比如音频设备,凯瑟琳就准备全部规定电子设备的音箱、耳机之类的,全部都采用3.5mm的插孔。
这种插孔是最方便的。因为是采用模拟信号,理论上的传输速度是无上限的,因为其传播的只是一条波形而已,唯一的限制,只是取决于音频设备的分辨率。
所以这样的插孔,30年不变,都完全没有任何的关系。
至于卡带的设备,则是在提高设备的同时,并且向下兼容。
当然,凯瑟琳也没有考虑一直兼容,在她的想法中,自己的机器最多只能是兼容两代,再往下,凯瑟琳就没有考虑过继续兼容设备了。
毕竟,科技是一直发展的,该舍弃的,还是需要继续舍弃才可以。
在然后,就轮到凯瑟琳的的重头戏了。
一个接口的图片,出现在了投影屏幕上面。
“这个接口,我们将其称之为Universal-Serial-BUS(通用串行总线)……简称USB。”
至少……外形和USB的接口是一样的。
现在的计算机储存容量有限,所以这样的USB接口,似乎正好合适。
“USB接口,传输速率可以达到每秒。最大输出电流能达到500mA。”
虽然凯瑟琳这么说着,但是大家似乎都有些不解的样子。
如果完全没有好处的话,一个产品想要得到推荐,是不太可能的。
“我们的新一代的鼠标、鼠标设备将会采取这种接口作为标准,不仅仅如此,我们的这种接口,还能够实现计算机的互联上网等。”
光电转换器现在的价格还是很高,即便是实现了光纤入户,恐怕能够承担得起的人还是很少,与其如此,凯瑟琳还不如考虑将其作为一个额外的设备呢。
利用USB供电、利用USB传输,这不是很棒吗?
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