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把二十处火力点都集中到一面?你当来的敌人都是傻瓜啊?不会从另外一面攻打?

    团队频道,每次发言都是有确切的时间标的,众人往前稍一翻页,便找到了前次消息传来时的对话,一相比较,绝大多数都倒抽了一口冷气。

    一分钟!

    仅仅一分钟功夫,有地形,防御体系支撑的,据说人数还要更多的守夜后援四会的守军,竟然就全军覆没了?

    排着队让人砍,只要队伍里面有加血的,也不会这么快的吧?

    众人震惊!

    守夜后援四会的会长,则一阵眩晕,天摇地转,险险被系统判定为身体状况危急,强制断线……大口深呼吸,从一数到十,又从十数到一,才勉强厚住了。

    所有人都被杀回复活点,机枪火力点被摧毁,也就意味着他的公会已经空门大开,对众香国敞开了怀抱。接下来,就算十路联军能够飞一般的赶回去,也绝对挽救不了他的公会了!

    留守者不时疯狂发来的情报也不断证明着这点,6处火力点被毁,7处,8处……几乎每隔十来秒钟,就是一处被摧毁的消息;而且摧毁火力点的同时。敌人的主力部队貌似也直逼公会大厅了。

    好像有点矛盾,但两者并行不悖。

    因为负责摧毁火力点的只是卫不病、不愁外加两个司机和两个治疗的妹子,就六个人。虽然六个人。摧毁一处火力点平均耗时三秒钟,之所以间隔十秒,纯是因为剩下的七秒都耗在路上啊。

    不仅火力点,npc、其他功能建筑、防御墙,有什么摧什么,一边走一边打,丝毫也不耽搁。所到之处。一片狼藉残埂断壁,看的复活点里的玩家忧心如焚。

    那每一处火力点,每一栋功能建筑。每一个npc,都是他们不辞辛劳的做任务、堆声望,一点点慢慢积累出的啊,全被这帮家伙毫不留情的摧毁掉了。破坏容易建设难,一旦毁去,就只能重做任务重冲声望了呀。

    自家……自家公会这到底是得罪了什么家伙啊?!一个个着急上风,百爪挠心。五指挠墙啊。

    最后终于有人想到了狂欢夜当rì,卫不病pk值一染五百点后的名言:“我不知道你们是谁。也不管你们从哪儿来的……你们杀了我们16个人,每人29点染红,所以我杀了你们统共464次!多那几次就当是利息了!记住了,以后千万千万不要惹我的人,千万千万不要再犯到我的手上!”

    然而,现在想起来……太晚了!这世界上可没有后悔药卖。

    卫不病这边的进展飞快,另边陈扣带队的大部队同样也摧枯拉朽,在没有抵挡的情况下空推,真的不要太舒服,甚至输出足足是卫不病这边的好几倍!

    好几倍?一个人顶一团,又加了两个强援的卫不病的好几倍?

    没错!

    卫不病会大弧光斩,可会大弧光斩的又不止他一个,所有一转格斗jīng英都会。

    陈扣早jīng心挑选了加过点装备上又带,弧光斩等级比较高的格斗jīng英,专门负责给团队目标刷感电。不能命中要害,效率不如卫不病?一个不如,两个一起总没有问题把?

    同时卫不病赢的五个召唤号还在她手上呢,她脱手没来得及,就一块儿带上了,五个强召唤灼烧集火,配合感电,伤害简直……无敌了。

    公会的机枪火力点血量是十万级别的,建筑npc什么的目前是百万级别的,中心枢纽则是千万级别的,可是在一团人围殴下,愣是没超过三分钟,全数解决!

    三分钟后,系统的大字公告刷出:守夜后援四会的基地被摧毁,公会战胜负已分,守夜后援四会被强迫投降……不,更准确的说,是强制解散。

    他们的家底,干脆不够赔偿的了!

    被摧毁的建筑其实还好,虽然被摧毁了,假如公会仓库存货不够的话,这些被摧毁的东西会直接转成赢家公会的建设值,抵了战争红利。问题是基本盘啊!

    守夜后援四会的基地被整个犁了一遍,建筑全毁,人员死伤殆尽,这是他们的损失;反观人家陈扣的队伍,一个人没有死!

    没错,一个人都没死!

    至始至终都是卫不病冲前面,其他人随后,见到大规模的敌人就后撤让卫不病顶上,只提供buff治疗服务,同时被两处以上火力点覆盖也同样处理……

    一边没死人,一边死光光,这个战损比例太悬殊了,估计自从有公会战以来,这样的情况也不多见……一下就把守夜后援四会的老底给掏干了。

    收到守夜后援四会直接解散的消息,联军首脑们愕然无语,屈屈指头,还想安慰安慰守夜后援四会可怜的会长,结果一看,对方已经不在线了,显示情绪过于激动,强行断线中……

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