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系统界定的和现实一样吗?
太冒险了啊……而武僧呢?不需要花钱,这些能力是自己的,并且没有弱点,不像法师那样受到金钱的制约,法师要释放法术需要六秒的施法,这段时间对方很可能直接冲过来砍你一刀了,自我防护上的缺陷很大。
如果在之前的话寒芷可能直接就选法师了,毕竟自己的实力已经有了保证了,而现在呢?系统的任务里不乏打打杀杀,谁知道自己什么时候需要面对更强大的敌人?
所以……还是武僧把,毕竟之前在玩游戏的时候武僧是主职业,花费的心思更多,法师等级基本上都是在没突破21级武僧的时候练来解闷的。
做出决定之后没多久,光幕就又显示了:正在解锁……请稍候。
不是立即解锁吗?不过也没什么事情,现在又用不到它,不过现在做什么呢?
要不先做生意把,这个25级的武僧等级也不知道是什么时候解锁,自己这个小身板也不太可能跟那群邪恶者钢,所以还是去贵族联盟的地盘去做生意把,至于光明帝国的领地,有风险。
只能找个商队一块走了。
只是可惜了,之前在光明帝国那里做的如此之多的人脉,别人借贷的金钱,全部没了,她有一种自己死亡之后重生了的感觉。
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过……
还好,她清楚商队的行进路线,虽然说有可能被那些专门朝着强盗下手的商队盯上,但是这光明帝国和贵族联盟之间她是很难自己跨过去的,还是碰运气找一个商队比较好。
“那么……”寒芷刚打算想从那里走,就发现自己眼前又出现了一个光幕。
系统加载部分完毕。
宿主获得职业特性:速度增强加值(传奇)你会跑得更快。
身体强化(传奇)你的四肢获得鎏钭硬度(本位面类似精金物品)
属性增强(传奇)你的感知,力量,敏捷获得4点升级加值。
疾风连击不符合本位面法则,现以根据宿记忆合理替换。
25级武僧所带来的生命值和基本攻击加值不符合法则,已替换为传奇躲闪和传奇攻击。
因法则不同,宿主不会获得专长。
等级所带来的身体强韧等级,反射神经等级和意志等级符合法则。
余下职业特性正在加载中。
寒芷一下子愣了,她还以为这个系统得好久才可以加载完呢,结果现在就来了?不过法则不合的也太多了把?
要知道以前在玩游戏的时候她可是练了好多好多的专长啊,一个都不给?
坑!
就算如此,她也打开了自己的属性面板。
看看自己是有多厉害把!
宿主姓名:寒芷
宿主种族:人类
宿主等级:25,XP:300015/325000
宿主属性:
力量:13
敏捷:14
体质:12
智力:10
感知:16
魅力:12
(普通人10)
特殊能力:冰霜之心(超自然能力):获得寒冰之力,可以获得冰系免疫并且可以消耗能量进行寒冰攻击,寒冰攻击有加成。
职业特性:速度增强加值(传奇)你会跑得更快,现为常人五倍。
身体强化(传奇)你的四肢获得鎏钭硬度(本位面类似精金物品)硬度18(铁硬度10)
属性增强(传奇)你的感知,力量,敏捷获得4点升级加值。
疾风连击:根据宿主脑内信息,已混合舞蹈和游戏资料,请查看。
传奇增强闪避:你对已经察觉到的攻击有无数种躲闪方案。
传奇增强攻击:身体自动调节肌肉进行最大化攻击。
专长:法则不一致,无法显示。
身体强韧等级:17,神经反射等级:18,意志等级:19
HP:法则不一致,无法显示
阵营:法则不一致,无法显示(不尊重生命则失去系统)