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港方块》开辟了益智游戏的类型,后来的《马里奥兄弟》则首创了卷轴闯关游戏的概念,而之后的《功夫》则是卷轴格斗游戏的鼻祖。可以说东方游戏公司一直在引领游戏产业的潮流,其他公司只能苦苦追赶和模仿。
杜文强之前说的最新成果,则是又一种新的游戏分类——对战格斗游戏。
这个游戏策划还是李轩在去年亲自拍板的,没想到现在终于研发完成了。没错,这就是李轩去年根据自己记忆中,《街头霸王》、《饿狼传说》、《拳皇》等一系列经典的对战格斗游戏为蓝本,亲自提出的一款新游戏策划。
李轩能开的金手指,也就是设定游戏的玩法和基本概念,比如像必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制等。至于具体的游戏内容、角色、背景画面,则全都交给主创团队去自由发挥。而经过近一年的时间研发,游戏成果终于摆在了李轩的面前。
“阿欢,你来陪我玩一局!”杜文强指了指刚才的那个年轻人说道。
“杜总,柿子不能总挑软的捏,你这是欺负我们阿欢水平没你好,今天我亲自来陪你在李生面前玩两局!”孟守志拍了拍杜文强的肩膀,笑呵呵的说道。
李轩一直强调希望整个东方公司里没有等级关念,老板和员工的地位是相等的,能成为一起打闹的朋友。但所有人与他这个大老板站在一起时,总是不自觉的会战战兢兢的,他拥有的财富实在让其他人轻松不起来,这让李轩有些无语。而显然,游戏公司里其他人,对杜文强这个总裁的敬畏就少了很多。
“杜总选的这个角色是中国的司马不平!,守哥选的角色也是中国的,叫李虎!”阿欢站在李轩身边轻声为他解说。
街机中的司马不平穿着一身白色长衫,是一个中国古代侠客打扮,而李龙则有点像后世李连杰扮演的陈真,剃着板寸头,穿着青色中山装。
眼前的这个格斗游戏,无论是画面风格,还是人物大招,都和他印象中《街头霸王》、《拳皇》等经典记忆有不少差异。《拳皇》中最受欢迎的无疑是草薙京和八神庵,而李轩当年最喜欢用的却是二阶堂红丸,绝技是雷鸣刀。
当然,李轩玩游戏时并不知道这些角色的名字,也不知道红丸那个半月弯刀一样的绝技叫什么。这些都是多年后通过百度大神了解到的。红丸给人最深刻的印象,莫过于他那拉风的扫把头。
还有《街头霸王》中的那些经典角色隆、肯,当时李轩在同学家里用学习机玩时,也不知道他们叫什么,总是形象的称呼他们为“白的”和“红的”。早期游戏人物角色都是很粗糙的,并不会有精细的面孔轮廓。隆和肯两个角色除了衣服的颜色之外,外型上十分相似,就连技能也差不多。
除此之外,街霸中让人印象最深刻的角色莫过于大boss维加,李轩当时和同学们都称他为“警察”。也不知道这个外号是谁给取的,可能是因为他的一身红色大盖帽很像警察制服吧。
望着眼前这个截然不同的游戏,李轩心里不禁多了一种豪情,《街霸》、《拳皇》再经典又如何,他正在创造全新的历史!
“我来玩一局!”
李轩笑着走到街机操控台前,示意由自己来与杜文强对战一盘。其实李轩的游戏水准很一般,手指很僵硬,俗称手残。但这并不影响他玩游戏的兴致,输赢并不重要,只要能乐在其中就行了。
“可惜这款游戏有些太超前了!”杜文强有些惋惜的摇了摇头。
李轩眼前这款街机游戏画面精致,各个角色的大招绚丽。但也正因为如此,整个游戏内容达到了1m(1024kb),要知道之前《坦克大战》才几十kb,而《马里奥兄弟》也才一百多kb。
为此公司专门设计了一块全新的街机板,因为以前街机板上的存储芯片,大都采用1kb、2kb、4kb等低容量廉价芯片。如果全都用4kb的存储器来储存,需要250枚芯片才能装下所有游戏数据,而一块街机板根本不可能放下这么多芯片。
采用大容量的存储芯片,意味着硬件成本的提升。为了尽可能的降低生产成本,这款游戏势必要降低画面的效果,来压低游戏大小。(未完待续。。)