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才会来扫荡这种地方!

    而且,根据叶冰前世的记忆,军队在末日之后根本没有进行大规模丧尸清理活动,只是在清除了几条交通要道后就囤积兵力据守一方,数量壮观的丧尸巢穴压根动都没动。

    这也是后来丧尸狂潮愈演愈烈的伏笔,因为二十天之后的第二次灾变是对所有丧尸都产生加强的,留下的丧尸基数越大,变异而来的一阶丧尸数量就越多。后来,等到军队发现这个问题,再想大扫荡的时候,为时已晚。在那群连普通手枪的子弹都打不碎头颅的一阶丧尸海面前,人类的军队真是脆弱的可怕。

    既然暂时没有了安全问题,那么叶冰第一个要考虑的自然变成了发展问题。

    如何发展呢?

    以目前主基地的等级来看,除了光束塔以外,还可以建造的建筑有四个,分别是科技树、机械兵营、殖装工厂与地形改造台。这之中,前两个建筑的作用叶冰是知道的,至于后两个,他从娜塔莎那里也得到了一些解释,分别是用来进行装备加工和改造地形的。其中,紧身衣的修补主要依靠的就是殖装工厂。

    (补充一点,前文有提到紧身衣在科技树中升级,实际上是小韩交代的不够清楚。应该说,紧身衣的“科技”在科技树中升级,而实际制造和升级过程要放到殖装工厂中,这个大家看到后面就明白了)

    如此以来,这四种建筑的用处也很明白了。

    机械兵营有助于提高基地军事实力。

    殖装工厂有助于提升叶冰的个人能力。

    地形改造台能改善基地的地形状况{比如说,若是将保护圈内的地势整体升高个五米的话,就不用再担心初等丧尸的袭击了,因为它们根本爬都爬不上来。又或者是干脆将地势下降个十米,再把上头封死,只留下一个小出口,这样便能将基地建成一座地底王国,同样能够抵抗外敌入侵)。

    而科技树能够产出一部分特殊产品,并将基地的整体科技升级。

    从基地发展的角度来看,这四种建筑的重要性排序大概是:机械兵营>殖装工厂>地形改造台>科技树,但从实际需要的角度来看(救治季笑笑的父亲),科技树的作用又和殖装工厂不相上下。但无论怎么排名,机械兵营应该都是第一位的,这点没什么争议。

    想了好半天,叶冰总算是决定了建筑物的建造顺序,但当确定了这一点后,叶冰反而尴尬了。

    唉,囊中羞涩啊……

    本以为8点能量已经不少了,但面对机械兵营昂贵的“10能量费用”,叶冰还是产生了一种无力感。

    那么,难道要再忍一天,攒够10点能量再建设?

    就在叶冰陷入了犹豫之际,一个念头忽然窜上了他的脑海中!

    啪!

    他的手掌猛地一拍桌子,整个人也从椅子上站了起来!

    “啊啊啊!我真是蠢得可以,怎么会将‘它’从选项中除去呢!”

    叶冰一边说着,一边急不可待地将目光投向了建造界面的某个不起眼的图标,同时嘴角不由得浮现出一抹得意的微笑来:

    “只要有了‘它们’,我很快就要发达了啊!哈哈哈哈哈!”

    ps:智力小测验。书友们能猜到叶冰所说的“它”是什么东西么?

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