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开的子界面都是一片空白。
子界面操作起来很方便,既可以同时打开多个,也可以无需通过主界面,直接唤出,只需默念关键词,一个念头闪过,就能收放自如。
除了视觉上的变化,还有一个重要的进步,那就是石头脑海中的电子音,这可不仅仅是一个朗读器,它更像一个初级人工智能,能够回答石头在心中提出的一些简单问题。
所以接下来的时间,石头都在脑海里直接跟它交流,这比他自己乱摸索的效率更高。
他最关心的还是升级后的其他改变……嗯,虽然用户体验上有了长足的进步,不过花了这么长时间,不会就这么点操作上的变化吧。
答案是肯定的,除此这些,系统功能上还有一个非常重要的改变,那就是Waaagh!值的获得方法。
Waaagh!无论对于绿皮还是石头来说都有着至关重要的作用,尤其是后者,可以干的事情太多了。
从自身升级到招募部队,从兵种进化到释放魔法,用途广泛,可以说直接决定了部落和他自身实力的强弱与否。
也正是通过一步步积累Waaagh!,石头才能在这么几年的时间里,从弱鸡都不如的小屁精变成为威武雄壮的兽人汉子。
以前要想获得Waaagh!,最主要的途径就是增加部落的绿皮数量和完成任务,现在系统又提供了一种新的方法。
那就是当「断爪部落」与其他势力作战时,只要能杀死敌人,就能直接获得Waaagh!
资深游戏玩家石头一听,立刻就反应过来,这Waaagh!果然就是经验值啊!这不就是杀怪升级么!怎么跟游戏越来越像了。
没错,简单来说就是杀怪升级,不过系统对于这个“怪”还有限制,必须是混沌阵营的生物才行,例如信仰混沌的人类,野兽人,斯卡文鼠人,混沌矮人,甚至混沌恶魔等等,其他生物无论是人类还是绿皮,杀得再多,都无法获得Waaagh!
这点倒是很符合石头的口味,说白了就是鼓励他去跟混沌四小贩的手下开打呗,这正好跟他自己最终的目标不谋而合,要想拯救世界,要想活命,最后肯定都是要面对混沌的大军,避无可避。
嗯,可以!很合理!这个改变来得非常及时!
石头可以想象得到,将来自己升级所需的Waaagh!肯定会越来越多,如果光凭打架就能获得Waaagh!的话,肯定是件百利而无一害的事。
尤其是对绿皮来说,根本不存在什么穷兵黩武的概念,部落里那些小子们巴不得天天打,日日打,跟谁打都无所谓,有得打就行,打得越刺激越好。
其实别说他们,憋了两年多,石头自己的大刀也早已饥渴难耐,以前是部落实力弱,他不得不当个缩头乌龟,现在不同了,随着最近几年的韬光养晦,领地已经今非昔比,如今北边山口的城墙马上就要修好,系统也已经重新回归,是时候主动搞点事了。
简单了解完系统进化后的改变,石头脑海里的电子音又开始叮叮当当响了,第一句就是:
“主线任务“行省的建立”发布”