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看书中文网 www.zw5.net,最快更新异世之魔兽术士最新章节!

    至于今后在这个世界中行走所使用的名头,莫子牙可没少动一番脑筋,按照后者的想法,反正不需要随时上派出所申报,自己所使用的名字没有十个八个简直说不过来了。

    首先闪现在术士脑海中的自然是一干邪恶*oss的名号:万魔之神萨格拉斯,污染者阿克蒙德,欺诈者基尔加丹,破坏者玛格洛斯……但一想到这些强大的存在都死得十分屈憋,何况这些太拉风的名字极易遭致雷劈,莫子牙自然没有了进一步的想法。

    继上古诸神和五色巨龙等存在地名讳被莫子牙逐个排除后,以供术士选择的姓名也也只剩下了一众英雄的所在;

    “……伊利丹听上去还蛮拉风的,可这位老大整天在神庙接客,还是不麻烦这位大忙人好了……要不就叫麦迪文?可貌似老家伙空有一身强*力却不得不经常当观众,还是算了吧……”

    正当莫子牙在一边纠结之时,脑海中突然闪过的一道灵光很快让术士的嘴角浮现出了一个邪邪的微笑,“不如就叫阿兰迪斯好了!根据自己原来那个世界的知识,貌似这个名字里还带着‘神眷者’的意味~毕竟能安然无恙地来到异界,这份‘幸运’也足够担当起‘神眷者’的名号了……!”

    于是乎,“阿兰迪斯”这个日后令人谈之色变、可止小儿夜啼的名讳也自此流传开来。

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.污染者’这一称呼的条件,请进行修改……”

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.织法者’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “……

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.影魔’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.凋零者’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.霜语’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “改你个头啊!xx的……!”

    在尝试数次未果后,莫子牙--应该是我们的阿兰迪斯术士只好默认这样的事实,开始将注意力移到尚未浏览完毕的人物面板上去,“哎~就叫阿兰迪斯好了……”

    “提示:你已选择了‘阿兰迪斯”作为你的称呼……”

    让视角回到人物属性上来;

    【人物属性】

    力量:16[-1]1[提高人物近战攻击强度,提高重击和粉碎性打击几率,以及使用武器格挡后减免的伤害和招架后反击效果;且决定物理负重值]

    敏捷:27[+2][提高人物攻击速度(对手势类法术有效),物理致命一击几率;人物躲闪、招架及格挡几率;提高移动速度]

    体质:13[-2][提高人物生命及体力值、坚韧等级]

    智力:34[+2][提高人物法力值和法术效果、施法速度以及法术致命一击几率;提高各项专业技能的学习速度;]

    精神:29[+2][提高人物生命、体力和法力值的恢复速度;对精神类法术的抵抗效果;以及决定了控制召唤生物的实力与数量]

    感知:26[+1][提高对生物、陷阱等存在的侦测效果]

    魅力:18(-2)2[提高魅惑类法术效果,提高交涉及领导效果,降低接触战爆发几率]

    <掌握语言>:简体中文[高级],英语[中级],日语[初级];

    <人物抗性>

    火焰抗性:5;寒冷抗性:5;神圣抗性:5;暗影抗性:5;奥术抗性:5;闪电抗性:5;毒素抗性:5;

    【人物状态】

    生命值:56/*;体力值:27/48;法力值:200/200;

    正向增益效果:

    嗜血:人物的物理攻击速度与强度分别提高25%,持续3mins;

    负面增益效果:

    血腥杀戮:人物看起来十分血腥,魅力-2;持续时间:2~24h;

    【人物装备】

    <武器>:

    【用旧的匕首〔粗糙〕;锋锐度:1~3,武器速度:匕首类普通等级;耐久度15/15;要求属性:力量1,敏捷2(一把普通的匕首,人人都可以使用它)。】

    <防具>:

    【侍僧长袍〔粗糙〕;布甲,护甲值:6;耐久度:12/12;要求属性:力量2】;

    【侍僧短裤〔粗糙〕;布甲,护甲值:4;耐久度:8/8;要求属性:力量1】;

    【侍僧之靴〔粗糙〕;布甲,护甲值:4;耐久度:8/8;要求属性:力量1】;

    【侍僧衬衣(粗糙);布甲,护甲值:1;耐久度:5/5;要求属性:力量1】;

    【技能面板】

    <被动抗性>

    血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1,魅力+2;

    魔法抵抗:所有抗性+5;

    星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中也具有60的视野范围;以上为晴朗天气、空气清晰无尘埃情况。(对比:人类白昼为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);

    人类精魂:精神+2;

    见风使舵:在与npc交涉时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级*3%的伤害加成,且增加即死打击几率。

    嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度。

    第六感:自动感应身边一定范围内的威胁,初级。>

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