第二章-您尚未达到该条件…… (2/2)
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级。
?:尚未激活。
<主动技能>:
暗影箭:初级,0/1000,向目标射出一发暗影箭,对其造成18至24点的暗影伤害。
献祭:初级,0/1000,对目标造成12点的火焰伤害,并在随后的15秒内造成每3秒6点的火焰伤害。
恶魔皮肤:初级,0/1000,提高施法者120点的护甲值,并每隔7秒恢复施法者的1点生命值,该效果至少持续60分钟。
法力分流:初级,0/1500,使目标的法力值减少75点,并使自身获得一层奥术能量效果,最多3层,持续30分钟。
奥术洪流:初级,0/1500,使8码半径内的所有敌对目标沉默2秒,并由自身附带的奥术能量效果回复2%、4%或6%的上限值法力。
冥想:初级,0/3000,摄取周边的游离能量,使自身的法力值回复速度提高180%,冥想过程中有一定几率提高人物地法力值上限,且有微量几率令人物的精神、感知属性得到永久性提高。
毫无疑问,被动技能栏中“?”的未激活项目当即将术士的注意力吸引了过去。不过转念一想,既然是未激活的项目,自己又何必费心呢?
微微一笑,阿兰迪斯又将目光移了开去。
“……没想到游戏中原本没有护甲值的衬衣到了这里竟然还鬼使神差地获得了一点的护甲值,这还真是……”
望着侍僧衬衣说明出那个尤为注目的“1”,阿兰迪斯原本被复杂神色占据的脸上又多出了一丝哭笑不得的表情。
无需赘诉,物品栏这样一个与外界独立的空间很是引起了阿兰迪斯的兴趣--只要自己的意念一动,物品栏内的物品便会出现在阿兰迪斯的手上,无比方便不说,这个bug式的变相空间包还不占阿兰迪斯的负重。
在物品栏中,阿兰迪斯首先找到了4份卖相还算不错不错的长条面包和清凉泉水,这些物资看起来可以支持自己过上几天。
将手移到不知名魔兽的尸体上面,随着阿兰迪斯脑海中的念头一动,身前这只魔兽的尸体当即消失并同时出现在了物品栏一角。
不得不说这只魔兽也相当郁闷,还没有准备好将这只身一人来到野外的血精灵菜鸟果腹,却不想反被雷劈到异界的阿兰迪斯--也就是我们的莫子牙送去了极乐世界。
另一方面,阿兰迪斯在原本那个世界中、放学后时常参与“联谊”活动,以及这只魔兽属于老弱病残也起到了重要的作用。
“刚才自己这么灵活原来是血精灵属性的缘故啊!如果还是我以前那个身体的话自己说不定已经……”回想起来,阿兰迪斯还是不由地感到一阵心有余悸。将匕首反握在手中,术士脑海里当即出现了恶魔皮肤的咒语。
缓缓的吟诵出这段咒语,阿兰迪斯立即感到自己的身上产生了一些异变:处于空气与地面阴影中的某种不知名存在正因为咒语的力量而渐渐朝自己的皮肤快速涌来,“难道这些就是暗影能量吗?!”一想到这里,阿兰迪斯也一下子彻底将咒语的事情遗忘在了脑后。
所幸内心的激动并未打断恶魔皮肤的生效,很快回过神来的术士也暗自摇了摇头,“哎~~~看来自己的心境还有得锻炼啊!”
伸出手戳了戳自己的手臂,阿兰迪斯很快便发现自己的皮肤变得坚硬了许多。而随着这些暗影能量在皮肤之上游动,阿兰迪斯感到自己左手受伤的部分疼痛渐渐减轻;另一方面,一股从体内涌出地热流似乎在一点一点地修复着自己的伤口。
发现这点的阿兰迪斯可谓大喜过望,当下快步远离了刚才解决掉不知名魔兽的地方。
鲜血与尸身腐烂的味道会引来更加强大的捕食者,阿兰迪斯必需得在天黑前找到一个比较安全的歇脚点~当然,如果幸运的话找到一处干净的水源那就再好不过,这样也可以免于冒着危险去寻找动物的鲜血用来解渴。
小心翼翼地前行着,在感叹如今自己的体力比起穿越前还要好上数倍的术士数小时后天空便明显暗了下来,由于没有找到好的落脚点,阿兰迪斯便在靠近一处水源的树上camp了下来。
双手交叉在颈后,注视着形状各异地灰色云朵时不时从苍穹之上的瑰丽星云下方飘过,阿兰迪斯也得以空出时间下来好好思考一下现状和今后的出路……
……不一会儿,只有寥寥数行的社交面板静静悬浮在了术士眼前;
【社交面板】
人物阵营:中立;
人物所属势力:无;
人物声望:?地区野外生物:中立3:501/3000;
“‘?地区’,看来这个‘系统’的漏洞并不是那么好钻的嘛……”
轻轻点了点头,阿兰迪斯也将那幅被万千小弟拜倒在地的画面驱逐出了脑海……
除了rpg游戏必备的几大面板,阿兰迪斯还发现“自己”身上还附带了时间和地图面板,因此不必担心会迷路的问题,不过对于四周一片空白的地图面板,阿兰迪斯只得抱着试试看的想法从物品栏中取出了炉石:
【炉石〔特殊物品〕,已绑定,未设定结点,冷却时间24小时。注:一枚看上去普普通通的灰白色石头,但却拥有着折叠空间的神奇能量。ps:轻轻将其贴在眉心,你是否感到了家的温暖?】
令炉石的相关说明在脑海中浮现出来,阿兰迪斯的脸上不由得露出一丝苦笑:看来在变得强大起来之前,自己将不得不面对一段时期的野人生活。
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注释:
1“[]”:指被动技能及恒定法术效果,“[]”前数字已计入“[]”中数值。
2“()”:指一段时间类的法术效果,“()”前数字已计入“()”中数值。
3中立:野外生物的中立仅仅代表着本身中立阵营的生物(如草食性动物)不会向其他生物主动攻击。